运动会文案32篇汇总(6)

发布时间:2024年01月31日    一键复制全文

运动会文案 『范文15』

  团体赛项目有:托球跑、双龙戏珠、二人三足跑、小白兔种萝卜、袋鼠跳、钻山洞。

  确定比赛方法、规则如下:

  1、托球跑

  比赛方法:

  比赛开始前,跑道起点和终点各站5名队员;开始后起点第一名队员用单手持乒乓球拍托球至终点(20—25米),终点队员拿到球拍后以同样的方法行进至起点继续接力,依次进行直至最后一名队员回到起点。最早到达者为第一名,依次确定各班名次。

  比赛规则:

  行进途中,不可借用外力扶乒乓球;球掉后须拣起球放好后,从落球处继续比赛。

  比赛场地:

  沙滩

  人员限定:

  每班10名队员,至少包括5名女生。

  2、二人三足跑:

  比赛方法:

  两名队员为一组,用绳子将相邻的腿绑在一起,前进25米到终点后再返回起点拍下一名队员的手,依次进行,最早回到起点为第一名,依次取各班名次。

  比赛规则:

  行进中如绳子脱落须将绳子系好后进行比赛。

  比赛场地:

  沙滩

  人员限定:

  每班出8名队员,8人中须有4名女生。按级部分成3组接力。

  3、双龙戏珠:

  比赛方法:

  比赛开始时,每两人一组,场地两端各站三组,每组8名队员,比赛开始后第一组队员将排球用头额部顶住向场地(20—25米)的另一端移动,将排球传给场地另一端队员进行接力赛,如此至第4组队员回到起点。最早回到起点为第一名,依次取各班名次。

  比赛规则:

  1、队员移动途中不得用外力(手或胳膊)来接触球,排球掉落须重新放好后在掉落处继续行进。

  比赛场地:沙滩

  人员限定:每班出16名队员,分成2组,每边3组接力。16人中须有8名女生。

  4、袋鼠跳

  比赛方法:

  比赛开始前,跑道起点和终点分三组(每班站一组)各站16名队员,将编织袋套至腰部,队员须用双手提住编织袋口,跳跃前进20米到达终点,将编织袋传给下一名队员接力,至第八名队员到达起点。以速度快作为比赛成绩。

  比赛规则:

  (1)编织袋不得脱离手,如果发生,必须将编织袋提好后继续进行。

  (2)比赛时不得超出自己的比赛跑道,不能挡人、撞人。

  比赛场地:沙滩

  人员限定:每班出16名队员,须包括8名女生。

  5、钻山洞

  比赛方法:

  比赛时各班队员面向同伴搭手站好,发令后各班队员依次钻入“山洞”至排尾,又由排尾至排头,最先钻完者为赢。

  比赛规则:

  比赛时不得从背后绕过,违反规则的班级,成绩无效。

  比赛地点;

  沙滩

  人员限定:每班出16名队员,须包括8名女生。

  6、小白兔种萝卜

  比赛方法:

  比赛开始前,跑道起点和终点分三组各站八名队员,发令后各班队员依次爬行至终点后拍下一名队员手,拍手后爬行至起点在拍下一名队员的.手,这样依次进行,最先爬完的班级为胜。

  比赛规则:

  1、比赛时必须用手、膝盖着地。

  2、必须拍手,下一名队员方可启动。

  比赛地点:

  沙滩

  人员限定:

  每班出16名队员,须包括8名女生。

运动会文案 『范文16』

  为了更好的促进学院文化建设,充分发挥学生干部的模范带头作用,提高学生干部在日常工作中的战斗力和凝聚力,本学期,院团委将继续深入对院学生会、学生社团的工作指导,加强团学干部的理论素质、工作技能和创新实践能力的培养,结合院学生会的实际情况,开展学生干部体育文化节。具体安排如下:

  一、活动宣传口号:

  让优秀成为一种习惯,优秀的团队运动起来。

  二、活动目的:

  为了促进学生会委员之间的交流,丰富学生们的课余活动,提升广大学生干部的综合素质,以比赛的形式在学生会部门间进行团队竞技比拼,同时也提供了一个展现集体风采的舞台,通过比赛体现团队精神,增强凝聚力、增进各成员间的交流,利于今后各项工作的高效进行和默契配合。

  三、活动安排:

  1、活动名称:学生会体育文化节

  2、活动时间:20xx年xx月

  3、活动对象:团委下属各组织、各部门

  4、活动形式:集体参与赛

  5、活动地点:x学院新校区(硬化地面)

  6、活动主办方:团委学生会主席团

  7、活动协助方:核算部、人才资源部

  8、活动宣传:

  (1)、院学生会召开例会进行活动宣传和动员;

  (2)、各部门内部组织宣传,讲解活动内容、规则。

  四、比赛项目:

  (一)、穿越暴风眼内容:

  规则:

  (二)、同心协力

  内容:每队所有队员脚与脚并排用绳子绑住,在队长的指挥下同时前进,在指定

  距离内往返一次,途中绳子不能松开,队员不能摔倒,否则视为失败,失败队伍可以从头再来(从新计时),也可以继续比赛(记录失误次数相应扣时间),每队有x次机会,成功完成一次往返视为胜利。

  道具:绳子(自备)

  规则:队长可以在外指挥,也可以直接参赛,副队长、队员要求全部参加,请假

  一人次多计时秒并扣本部门考勤分数,最后成功往返用时最少队伍获胜。(队伍实在无法完成可以放弃)

  一、二项目期望目标:认识个人与集体的关系,体验融入集体才能致胜的真谛,

  感受默契配合带来的胜利

  (三)、同心解锁内容:

  规则:

  注意事项:

  三项目期望目标:

  五、活动细则:

  1、比赛裁判由团委老师担任,裁判秉着公开,公平,公正的态度对比赛结果作出正确裁决。

  2、主席团人员负责整个活动的组织、解说。

  3、比赛以部门为单位,各部长为队长,副部长为副队长(部长无法参加,由分管主席指派副部长任队长),各队起队名、定口号,部门全体委员为队员(请假扣部门考核分)。

  4、各队至少参加一项,最多参加二项。

  5、没有参赛的部门,由主席团指派,协助主席团完成比赛。

  六、奖项设置

  每个比赛项目评出一等奖x名,每人积x分;二等奖x名,每人积分;三等奖x名,每人积x分,设优秀组织奖,每人积x分、

运动会文案 『范文17』

  一、 方案目的

  在全校师生面前,展现工程学院的特色与活力。

  二、口号

  1、无限,问鼎杭电。青春无畏,逐梦扬威。

  2、,让你我更亲近。

  三、口号意义

  既体现了技术迅速传导信息、方便交流、拉近彼此距离的特点,也强调了工程学院的师生在杭电这一平台上团结奋进、争创第一的决心。

  四、队形方阵

  首先,由72人组成8×9的矩形方阵,其中20人(图中橘黄色圆圈)身着橘黄色或红色上衣,其余人员穿白色上衣,在方阵中突显“C”字样。若效果不明显,这20人可再带上与上衣同颜色的帽子。

  其次,在矩形方阵前方另有6人,共拿一巨幅幕布(其上印有标志及口号,须传达出“C”的来源及意义)。

  五、队形释义

  “C”为英译“communication”的首字母,是工程的标志。此队形具有鲜明的特色。

  六、服饰安排

  除20人穿橘黄或红色上衣(此20人须服装颜色鲜艳),其余人员均穿白色上衣。所有人员均穿黑色长裤。若有需要,另准备20顶橘黄或红色帽子。

  七、方阵入场具体步骤

  1、按上图队形正步走入场地,同时按步伐节奏齐声喊口号1。

  2、过主席台时,人员止步,矩形方阵中的'人员向前靠拢,使“C”标志更加明显。此时,再齐声喊口号2 。

  3、口号2喊毕,矩形方阵人员疏散,恢复原本队形。继续正步向前。

  八、补充方案

  若可利用运动场上的电子屏幕,在方阵过主席台时播放自制视频,使得“C”标志的理解深入人心,效果会更好。

  同时,可增加道具,做一个大型的纸质“遥控器”,由另外两位人员(站在前6人与矩形方阵之间)抬入场内。在矩形方阵人员向前靠拢之时对着电子屏幕按动“按钮”,使视频播放。这样也能更好地体现特色。

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