大学生社团个人活动总结 『范文6』
本学期的工作既将结束,自开学到现在给人的第一感觉是忙,第二就是快!每年的这个学期(上半年)都是学校开展活动最多,最活跃的时期;所以也是学生会工作最忙最累的时间,尤其是宣传部.但是在这忙碌的工作中我们也收获了不少,成长了很多;虽然工作中免不了有挫折缺陷.我们部门的成长可以从日常工作,开展及参与活动,部门管理三个方面来总结:
第一、在常规工作方面,首先我们能够圆满完成院团委,学生会布置的工作任务,每个月的工作量都完全达标!这个学期我们部门做的主要工作有:1传达上级通知和协助其他部门出海报,做宣传;2对宣传板,宣传栏的管理;3黑板报的评比工作三个方面.在这三个方面我们根据不同的问题采取了不同的对策,并取得了一定的成功:
1、出海报,通知这一块,通过与各系宣传部长的交流,我们也采用了劳动责任承包制,每次活动的海报由一个部员负责包下来,由他联系部内人员做帮手完成工作任务.由来我们把工作表现与评优评干联系在一起,这样一来就很大的提高了部员的工作热情和积极性;既给了部员表现锻炼的机会,同时部门内又形成了一种竞争意识.另一方面就是加强了部员间的联系,促进了部员间的了解,使整个部门更加团结有力!
2、对宣传板,宣传栏的管理,我们分派专门的人员兼以负责(同样要做其他的宣传工作)。为管理得更好,保证宣传工作有条不紊的开展,我们还做了以下二步工作:a颁发相关的管理条例,明文规定要求借用宣传板须申请,登记,按时归还.b特别开了一次宣传联盟会议,号召大家一起来做营造宣传氛围,美化宣传环境的工作。
3、黑板报评比工作我们也2人负责,工作中我们也发现了一些问题,如有的些班级出黑板报不认真,很随意的画一下就算完事了。为了充分调动各系各班对学院文艺工作宣传的积极性,我们部门提议以后的黑板报评比中能用相机保存优秀期刊,以便下届新生入学后对宣传委员和相关宣传工作的培训,培训中用上各系各班保存下来的东西,也是一种不错的鼓励方式。
第一、本学期我们在工作中可以说是尽心尽力,始终坚持以服务他人超越自我为宗旨.这也赢得了其他部门的尊敬和支持,若5月份我们部门回收宣传板人力不够,得到了国旗班,学习部,纪检组,办公室四个部门十多人的帮助。
第二,开展活动方面,由于我们部门以服务为主的特殊性,本部门很少有时间开展自己的活动.大学生作品交流会可以说是我部一个比较有特色,有影响力的活动:这次第四界大学生作品交流会,我们一改前法取得了很大的成功:全院包括科技学院共上交作品达三百余幅.这主要是因为:一本次由各系,部门自己负责组织;我们协助保存管理和提供展板.二设置优秀组织奖和个人单项奖,由各系自己负责拉选票,提高了各系及广大同学的参赛热情.三评选时选票占百分之三十,评委占百分之七十.保证了评选活动的公平公正.这次经验与创新在我们以后的工作中都是值得借鉴的.此外,本学期我们除了参加集体升国旗之外还参加了学生会组织的学生干部培训;让部员不仅在宣传工作方面得到锻炼,还能在交际写作方面得到一定的锻炼.还组织了一些娱乐活动,丰富了部门的课余生活。
第三,部门内部管理方面,首先严格按学生会管理条例执行,同时采取了一些有效的措施,如写个人工作感想了解部员想法,办公室内特备一本交流留言本,加强部员之间的交流,同时吸收一些好的建议。
尽管如此,我们部门还是存在一些问题,工作中难免出现错误与缺陷;在一些细小的方面有待加强.总体而言,我们部门本学期的工作是比较成功的,有大胆的创新尝试,有一步一个脚印的塌实认真与负责.相信我们宣传部将越来越好,我们一直在努力,在思考;我们相信有一份耕耘有一份收获。
大学生社团个人活动总结 『范文7』
伴随着冬日里温暖的阳光,满怀着喜悦的心情,邓小平理论与、三个代表重要思想研究会迎来了她十五周岁的生日。在这特别的时期,我社团举行了以铜陵学院创优争先主题实践活动暨邓小平理论与‘三个代表’重要思想研究会成立15周年庆典为主题的庆典活动,以使广大同学更多地了解我们社团,了解铜陵学院的发展概况,提升广大学生的综合素质。20xx年12月19日(星期日)我社团在C109成功举行了本次活动,引导广大干事和会员更加深入的了解邓研,为邓研更美好的明天而努力.现将活动具体内容总结如下:
一、活动过程 我协会现任理事会成员和广大干事于12月19日,即当天上网就赶到现场,着手准备本次活动。
比如,清理会场的卫生、调试多媒体设备、布置会场等。下午2:30活动正式开始,邀请了本协会的指导老师和部分嘉宾老师,如翁教授、汤书记、查书记、郑老师等,同时也邀请了各兄弟社团负责人和我社团07及08级理事会前来庆祝。09理事会成员和10级广大会员与干事同样也参加了本次活动。活动通过节目与指导老师和各届成员代表发言相交叉的形式举行,让在场人员在轻松愉快的氛围中学到了很多道理也对我们社团有了进一步的了解。老师讲话内容涉及方方面面,其中有翁教授谈及我社团20xx年来一路的艰辛曲折与成就辉煌的精彩讲话,有我协会以前的老会员从遥远的郑州发来祝福的视频,让在场的观众甚是感动。节目更是五彩缤纷,有合唱、乐器合奏、话剧、小品、朗诵等。整个活动中都充满着欢快的声音,洋溢着节日的喜庆。
二、活动自我评估
总结体来说,我们这次铜陵学院创优争先主题实践活动暨邓小平理论与‘三个代表’重要思想研究会成立15周年庆典的活动是相当成功的,吸引了很多同学样来观看,成功的原因我们总结为以下几点:
1、准备较充分
凡事预则立,不预则废在本次活动得到了充分体现,正是因为有了周到的考虑,周全的计划和充分的准备,这次活动才有了成功开展的前提。同时吸取以往活动的经验教训,努力改进,避免出现同样的错误。如我们提前两周理事会就有了详细的计划,无论是整场活动还是活动当天的流程,都做了详细的分析和准备,提前一周就准备好活动所需物品,如现场的装饰用品、音响设备、幻灯片等。
2、分工具体安排合理,配合密切
活动之前理事会就安排好活动中的方方面面由哪些人负责,确保“人人有事做,事事有人做”,活动开始前大家就分工准备好活动要用的东西,活动中又具体分工,有负责多媒体的调试和播放,有负责主持人,有负责节目,有负责现场的秩序和气氛等,场地井然有序,热闹非凡。
3、活动宣传到位
活动之前不仅有海报宣传,飞信短信通知,学生干部还分别在各班进行了宣传,甚至还对身边的人进行了宣传,使得活动现场人员比较充足,现场气氛很好。更使得本次活动全面深入广大同学。
4、活动影响范围大
由于本次活动对我们协会的意义非常重大,所以我们非常重视,提前近一个月的时间就开始准备节目,使得本次活动的节目质量达到了比较高的水平,很多的会员干事,还有本部都有参与到节目中去。使得活动影响范围很自然的就夸大起来。 在成功的背后,我们也认真反省了我们的不足。
5、安排上存在不足
但是可能不在自己的兴趣对此次活动不够积极,不在自己的兴趣范围内,使得活动中积极性不够高。还有个别学生干部对分配的任务不能按时按量完成,这与管理和分工的失误有一定关系。
6、现场中的工作人员未提前做好通知,在节目的准备中现场的忙碌影响了在场嘉宾的观看氛围。这一点虽然不是很严重,但也是不能忽视的。
活动结果与意义
1、这次活动通过老师的讲话和现场节目的介绍,和邓研辉煌史的相关图片,使广大学生深入了解党,了解我们协会,全面提升自身各方面素质,为党的发展作贡献。
2、这次活动也充分教育了我研究会的学生干部,坚持理论联系实际,提高了广大学生干部的实践能力,增长才干,培养品格。
大学生社团个人活动总结 『范文8』
一、活动背景
万圣节是西方的鬼节,时间是每年公历的11月1日,庆祝活动从10月31日晚开始,称为万圣节前夜。目前只要流行在说习惯英语的一些国家。在前夜,人们会按照风俗带上面具、穿上奇异的衣服打扮成鬼怪的模样,家家户户都会用南瓜雕空做成灯。孩子们会打扮好后提着南瓜灯挨家挨户讨要糖果。人们在这天并不拜祭祖先或鬼神,据说打扮成鬼怪模样和做南瓜灯是为了吓跑出来作恶的鬼怪。
二、活动宗旨:
了解西方文化,展现班级风采,激发学习热情.
三、活动目的:
通过万圣节活动的举办,丰富大学生课余文化生活,加强对西方文化的了解与认识,提高外语应用能力,增强班级凝聚力,展现大一班级风采。
四、活动内容:
1、主办单位:(待定)
2、活动时间和地点:(待定)
3、前期宣传:
海报宣传:
①采用黑色、紫色等比较有神秘感的色调。
②运用南瓜、幽灵等标志元素。
③要有强烈的视觉冲击,主题鲜明。
④活动时间地点明确
手机宣传:通知各个班级每一个同学
4、会场布置:
海报与会场布置的主色调相同或相近,光线阴暗,避免使用过于炫目的色彩
5、活动流程:
①文艺节目:
以班为单位,可以采用歌曲、舞蹈、话剧、鬼故事(要有辅助设备增强效果)、魔术、T台秀等形式参与展示,形式不限,每个班最多3个展示节目,在狂欢之夜之前对节目进行预选打分,节目打分表附后,预选为最后晚会确定节目表。
主持人根据节目表确定贯穿整场晚会的台词,紧扣万圣节狂欢之夜的主题。
晚会各班节目主要做欣赏用,作为整台晚会60%的娱乐项目,节目时间定于一个小时到一个半小时左右为宜。各班的每个节目在预选时已经打分,计入各班得分。
②互动游戏:
A吃南瓜派比赛
分三桌,从现场随机征集观众参与游戏,三十秒计时,看哪一组吃的南瓜派最多。上来参加的选手现场一杯现场制作的加醋加辣椒加芥末的混合液体。最后一名要喝掉这杯水。
B麦霸接龙
亦分为三组或四组,第一组随机唱一句歌,后一组接着唱另一首歌的一句,条件是此句必须含有前一句歌词的最后一个字,以此类推,接不上的全组用气球轰炸。
C魔力南瓜
亦分为三组或四组,每组一个南瓜,利用自带的工具或者提供的工具,按各组的创意在南瓜上雕刻,本游戏可在晚会结束时评比,评出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓励魔南瓜,给予参加者班级加分
注:以上游戏参与者均为狂欢之夜现场随机挑选,选中者均给所在班级不同分值的加分。游戏时长一个小时左右。